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一波肥的感觉那是相当滴哇塞!
从领土、特产、兵营到装备,从花王、树屋、花妖到升级卡,收获之大,远超想象。
至此领地在食物方面,除了鱼获和水资源实现了自由,有了小花妖蔬菜的自由也不会太远,如果能再找到点新品种,那食谱方面肯定越来越丰富。
从无到有的日子,也让人更有期盼和动力。
吃完饭许歌开始整理今天的收获,先把13只2级骷髅兵做成卡牌,加上手里剩余的一个2级卡,用卡牌合成术,合成7张3级骷髅射手。
至此手里积累的道具有,弩车箭支积攒到6支,火球术5张,冰锥术1张,3级骷髅弓箭手兵卡7张,3级长枪兵兵卡3张。
总兵力是20个5级牛头怪战士,7个4级花妖唤藤者,12个4级花妖施法者。
在领地里逛哒了一圈,收取了今天的产出后,和赚取的资源后,他手里的资源,木材686块,石材570块,军粮克,清水~,铁块40,铜块20,红宝石28,绿宝石28。
其中大部分都是交易所得,只有存活更多的人,他才能得到的更多交易~
B级丛林的产出种类繁多,几乎承包了所有人的幸福感,之前受到领地地盘限制,根本成长不起来,产出严重受限。
现在有了花妖的加入,产出更是无法忽视,所以他把丛林挪到新领地,划出300平的地盘,专门用来培养丛林。
同时挪过来的有蛮神雕像,还有宝石矿脉,伤兵营和其他所有的兵营。
原本拥挤的地盘,一下子舒缓多了,虽然还是不够大,那就继续努力~
是的,从他这么折腾,就能看出来,改建计划被许歌放弃了,这是他思考良久后的结果。
因为他觉得无论领地改的多么合理,在没有资源多布置一处防守阵型的时候,一点意义都没有。
虽然浮岛变大了,但风帆树和浮岛动核的升级,让浮岛的动力更胜以往。
所以他换个方向,把眼前这个阵型挪过了过去。
唯一改变不了的,就是野蛮人刚刚挖到齐腰深的河道,不过没关系,反正蓄水养鱼同样需要加深河道。
至于水里的水草,就让它们攒着好了,顺便也能长长韧性,在河水没达到足够的深度前,许歌都不打算再动用它们了。
此时浮岛的形状,宛如一个不规整的大花生,虽然怪异了一点,问题不大,而
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